octubre 6, 2024

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El jefe de Xbox se disculpa porque los retrasos de Starfield y Redfall generan preocupaciones sobre la alineación de 2022

El jefe de Xbox se disculpa porque los retrasos de Starfield y Redfall generan preocupaciones sobre la alineación de 2022

Los retrasos en los juegos ocurren todo el tiempo, y siempre es decepcionante. Pero Anunciando esta semana que se pospondrán dos títulos de Bethesda Exclusivos de la consola Xbox – campo de estrellasY De Bethesda Game Studios y valle rojode Arkane – Estaba muy dañado.

Los partidos de 2022 estaban programados para el año pasado Espectáculo de verano de Xboxy representan los primeros frutos reales de Microsoft adquiere Bethesda por 7.500 millones de dólares. Los juegos de Bethesda serán los primeros desde que no se lanzó la adquisición de PlayStation, y el primer día se agregarán a la biblioteca de Xbox Game Pass. campo de estrellasEn particular, fue muy esperado, siendo el primer gran juego de rol de los creadores de The Elder Scrolls 5: Skyrim Y consecuencias 4 En siete años.

Ambos ahora han sido empujados a la primera mitad de 2023. Más importante aún, esto deja a Xbox sin lanzamientos significativos de sus estudios internos programados para 2022. El año pasado, Microsoft prometió que traería First party game «al menos uno» cada tres meses a GamePass.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, recurrió a Twitter para ofrecer apoyo por el retraso y ayuda con el remordimiento. «Estas decisiones son difíciles para los equipos que organizan los partidos y para nuestros aficionados. Si bien apoyo totalmente dar tiempo a los equipos para lanzar estos grandes juegos cuando estén listos, estamos escuchando los comentarios». el escribio. «Se espera calidad y consistencia, y continuaremos trabajando para cumplir mejor con esas expectativas».

Pero, ¿cuáles son esas expectativas y por qué se habla tanto de ellas? Retrasar un título complejo y ambicioso como campo de estrellas Nunca vistos, tales anuncios generalmente se encuentran con una tasa razonable de resignación y «un juego tardío puede ser bueno al final, pero un juego malo es malo para siempre», cita Miyamoto. Este fue definitivamente el caso con El último y similar retraso. Por lo que fue el título insignia de Nintendo de 2022, secuela de La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje. he estado menos con campo de estrellas Y valle rojo.

El problema aquí es que el calendario en blanco de Xbox para 2022 apunta al largo camino que enfrenta Microsoft para revertir la ola de adquisiciones de Spencer Studio, que este año culminó con una sorpresa sorprendente. $ 68.7 mil millones para comprar Activision Blizzard – En el programa real. En el lapso de cuatro años, el brazo de juegos de Microsoft se ha expandido a una constelación de estudios de tamaño y alcance sin precedentes, y hay preguntas legítimas que hacer sobre la capacidad de la empresa Xbox para administrar esta línea de desarrollo masivo.

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Los juegos, ya sea de estudios adquiridos desde 2018 o de partes más establecidas del imperio Xbox, simplemente no aparecerán. Se ha visto o dicho muy poco sobre Playground Games”. mito teoría ninja hoja infernal 2Ambos fueron anunciados hace años. Laboratorios de muertos vivientes estado de descomposición 3, Alianza oscuridad totalY extraño Everwild todo el mundo Se dice que tropieza en infierno de desarrollo o Reinicios extensos. Las adquisiciones de inXile, Tango Gameworks y Double Fine aún no han superado la etapa de «aún requerido por contrato» para el lanzamiento de juegos en PlayStation.

Everwild de Rare, anunciado por primera vez en 2019.
Foto: Nader / Microsoft

Incluso Turn 10 Studios, en el que una vez se podría haber confiado para producir un nuevo juego de Forza Motorsport cada dos años como un reloj, no ha lanzado un juego desde 2017. (Reiniciar la serie es la única posibilidad para un lanzamiento a finales de 2022 para Xbox , pero de ninguna manera es un hecho).

Si bien ninguno de estos incidentes es sorprendente o incluso necesariamente preocupante por sí solo, juntos pintan una imagen saludable de la gestión de proyectos dentro de Xbox Game Studios. La preocupación por esto puede explicar por qué Xbox tomó la decisión, demasiado tarde, imprudente, de poner una fecha corporativa en noviembre de 2022. campo de estrellas El año pasado, a pesar de la agitación generalizada relacionada con la pandemia en los cronogramas de desarrollo, la ambición del proyecto y el historial ligeramente inestable de Bethesda Game Studios en pulir y arreglar sus juegos.

Jason Schreyer de Bloomberg Ella dijo Había oído que esta fecha de lanzamiento había hecho algunos campo de estrellas Los desarrolladores están «extremadamente preocupados» de que pueda convertirse en el «próximo» ciberpunk”, en referencia a la versión fallida e incompleta del juego CD Projekt.

Se esperaba evitar esta posibilidad y aliviar la presión sobre el personal de Bethesda debido a la demora, en cuyo caso solo podría ser algo bueno. Y es cierto que Microsoft ha acumulado tanto talento y tantas características envidiables durante su ola de adquisiciones que inevitablemente podrá proporcionar a los propietarios de Xbox y suscriptores de Game Pass una bonificación de juego a largo plazo.

Pero la demora por campo de estrellas Y valle rojo Arroja una luz dura sobre la capacidad de Xbox para administrar su imperio de desarrollo en expansión, ya sea que sea o no un síntoma de ello. No es de extrañar que Spencer sienta que cuando se trata de brindar «calidad y consistencia», sus equipos todavía tienen algo que demostrar.