«Si antes pensabas que estábamos muertos, espera hasta ver esto», me dijo Thomas Puha de Remedy al comienzo de una reciente vista previa del DLC de Alan Wake 2. La primera expansión de uno de los mejores juegos de 2023 está en camino, y el DLC Alan Wake 2 Night Springs se lanzará para todos los propietarios del Pase de Expansión mañana, 8 de junio. Es la primera de dos expansiones y está dividida en episodios de tres horas de duración, cada uno diseñado para parecerse a Night Springs, un universo televisivo de antología inspirado en The Twilight Zone. En la demostración a la que asistí, rápidamente quedó claro que Puha tiene razón. De alguna manera, a pesar de la caótica narrativa tipo Ouroboros de Alan Wake 2, el DLC parece Aún más raro.
La premisa del DLC es que los jugadores se encuentran con tres intentos fallidos de Alan de escapar del Lugar Oscuro antes de los eventos de Alan Wake 2, lo que significa exactamente cuando Fueron relegados durante los 13 años que estuvo atrapado, lo cual no está un poco claro a estas alturas. Mientras Alan lucha con la imaginación para crear su propia estrategia de salida, los giros y vueltas de tres guiones de su época como escritor de televisión se convierten en su próximo esfuerzo, lo que se presta muy bien a las rarezas intelectuales a las que Remedy ha recurrido cada vez más. más desde el Control de 2019.
En un episodio titulado Fan Number One, la camarera, que se parece a Rose Marigold pero no es literalmente ella, se aleja de su turno en Nite's Diner (un eco de Oh, Deer Diner) para rescatar a su amante, un autor de best-sellers. . El episodio comienza con un filtro rosa fuerte y un monólogo sarcástico narrado por una camarera, con la heroína ofreciendo a sus fieles clientes un delicioso café y «muy buenos consejos».
No conoce a todos los clientes por su nombre, pero, curiosamente, tiene cierto nivel de intimidad con cada uno de ellos, y los subtítulos se refieren en broma a los nombres de los oradores como Lady With Seven Corgis y Guy Who Works With Computers. La idílica apertura es rápidamente eliminada por una demostración de 12 minutos que comienza con tanta dulzura y termina con el arma de The Waitress disparando más de una docena de tiros tomados en la orilla del lago Cauldron.
Para los jugadores que puedan estar jugando estos episodios mientras experimentan el juego base por primera vez y descubren los televisores que conducen a ellos, el cambio de tono puede causar lesiones, y esto es intencional.
“Vengo de trabajar en survival horror durante cinco años, sí, ya sabes. [let us] «Diviértete un poco con esto», dijo el director del juego Kyle Rowley. “Hablamos de cómo el juego base es muy importante desde una perspectiva narrativa, todo [must] Comunicarse juntos y tener sentido. Así que teníamos muchas ideas que decían: «Esta es una gran idea, pero no tiene sentido en el contexto de lo que estamos tratando de hacer». Mientras hacemos esto, pensamos: «Esto se ve genial». Dejémoslo.
«Y me encanta cómo esto nos brinda una manera de explorar diferentes temas que hemos establecido antes pero en los que luego confiamos tanto», agregó la diseñadora de niveles Natalie Janke. “Me encanta Rose, así que interpretar a un personaje inspirado en ella, la camarera, es una buena fantasía de poder, porque creo que ser camarera es probablemente un trabajo menos glamoroso que el de un archivero del FBI o el de un autor de best sellers, pero es una fantasía de poder que «Muchos de nosotros realmente nos identificamos». Y nos lo pasamos genial imaginando qué significa que la persona que te gusta salve al amor de tu vida. Sabes, creo que es algo que probablemente todos hemos sentido, que es ser significativo. e importante para alguien.
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Cada uno de los otros dos episodios también aporta sus propios toques distintivos. En North Star, los jugadores controlarán a The Sibling, que se parece a Jesse Faden de Control, mientras busca a su hermano en lo que el escritor principal Clay Murphy describió como el «más aterrador» del trío. La sinopsis se lee como Control, lo que podría encajar con la teoría de los fanáticos de que Alan escribió los eventos de Control para que existieran, aunque el director creativo Sam Lake me dijo el año pasado que Remedy no tiene la intención de decir que la historia de Control nació fielmente de la mente de Alan. . Esto sugiere que esta divertida versión espejo de la protagonista de Control y los eventos que experimentará en el DLC no están destinados a ser tomados. también Literalmente, al menos no por Jesse Faden.
Quizás ningún episodio dependa más del fan service que el Time Breaker con sabor a ciencia ficción, que también ilustra perfectamente cómo será este DLC. En él, los jugadores asumen el papel del actor Sean Ashmore (sí, se interpreta a sí mismo), quien interpreta a un personaje llamado The Actor, un eco de Tim Breaker de Alan Wake 2, quien a su vez es (de todos modos, los fanáticos podrían argumentar) un eco de Quantum. Jack Joyce de Break. En este episodio, el Actor debe «rastrear al Maestro de los Muchos Mundos» y evitar que mate las muchas versiones del Actor que existen en el espacio-tiempo.
Para los nerds como yo, esto suena como alusiones a Jack Joyce y Martin Hatch (ahora confirmado como Warlin Door en Alan Wake 2). En una posible lectura del guión, esto podría hacer de Time Breaker una cuasi continuación o incluso un epílogo de Quantum Break, una IP con la que Remedy en realidad no puede trabajar pero que aún se extiende a las historias existentes de Remedy Connected Universe. Pero el equipo dice que, si bien algunos fanáticos pueden estar mirando un capítulo final de Jack Joyce, eso no es exactamente lo que está sucediendo.
“Creo que técnicamente pueden [theory-craft that]»Pero tienen que mirar muy de cerca», dijo Murphy. “Después de reproducir los episodios, lo verás, pero no hay mucho tejido conectivo secuencial y directo entre estas historias y tal vez los elementos que contienen estén inspirados en mí. Estoy seguro de que leeré esta teoría en Reddit en. algún punto, pero lo rechazaré”.
Quizás ningún episodio dependa más del fan service que el Time Breaker con sabor a ciencia ficción, que también ilustra perfectamente cómo será este DLC.
Y tiene razón; Las teorías de los fanáticos fluirán pase lo que pase, como siempre lo han hecho desde Alan Wake de 2010. Viene con el territorio y es parte de la diversión. “He hablado de esto antes, pero cuando vemos videos o publicaciones especulativas de personas en Reddit o artículos, a veces los miramos y decimos: 'Están muy equivocados' o 'Bueno, están llegando a alguna parte'. '”, me dijo Rowley. «Pero ya sabes, creo que eso nos gusta. Como estudio, muchas de nuestras historias están basadas en el misterio, e incluso internamente, algunas personas dicen: '¿Qué diablos está pasando aquí?'
Me pregunté en voz alta ¿qué pasaría si Remedy, basado en la teoría de un fan, hiciera todo bien y resolviera el caso antes de que Remedy pudiera revelarlo a través de sus numerosos juegos interconectados? ¿Lo encontrarán desinflador o inspirador? «No creo que les sea posible resolver este caso, así que no hay necesidad de preocuparse por eso», dijo Rulie con confianza.
El DLC de Alan Wake 2 se lanza mañana, 8 de junio, para quienes poseen la Edición Deluxe del juego en Xbox Series El segundo DLC, The Lake House, está programado para lanzarse en octubre. Un lanzamiento físico, así como una edición de colección de Limited Run, está en camino.
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